以下の手順に沿って、Aptana(あるいは、Eclipse) と、Android SDK をインストールしてください。(Aptana Studio はHTML/JavaScriptの開発が効率よく行うことができる統合開発環境です。)
まず、Aptana Studio をインストールします。
親切なインストーラーが用意されていますので、他のソフトと同様に、インストーラーをダブルクリックして実行して、指示に従って[Next]ボタンを数回クリックすることでインストールを完了させることができます。
Aptanaのインストールが完了したら、Android ADTプラグインをインストールします。
Aptana3とADTのセットアップが完了したら、以下の(2)~(4)の手順は不要です。
下記のAndroid SDKのサイトから、OSごとに用意されたツールを入手します。インストーラを実行すると、SDKやエミュレータをインストールすることができます。
※ここでは便宜的に、Android SDKを、Windowsで「C:\android-sdk-windows」に配置することを想定します。
Aptana(あるいはEclipse)に、ADTプラグインをインストールします。プラグインとして追加するため、Aptana(あるいはEclipse)から操作を行います。
Add Siteのダイアログが表示されたら、そこにAndroidプラグインのインストール用サイトを記入します。以下の値を記入してください。
| Name | Android Plugin |
| Location | https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/ |
次に、Aptana(あるいはEclipse)でAndroid SDKのパスを設定する必要があります。これは、Android SDKとADTプラグインを結びつける作業です。
実機が手元にある場合でも、Androidエミュレータがあると便利です。
ADTプラグインを導入済みのAptanaを起動して、メニューから[Android SDK and AVD Manager]をクリックします。(あるいは、Android SDKに含まれる「SDK Manager.exe」を起動します。)
そして、画面の左側から[Virtual Devices]をクリックします。
画面の右上にある[New...]ボタンをクリックします。
以下を参考に仮想デバイスの設定を記入します。
パラメータ | パラメータの意味 | 記入例 |
|---|---|---|
Name | AVDの名前 | Test1.6 |
Target | Androidのバージョン | Android 1.6 - API Level 4 |
SD Card | SDカードのサイズを指定 | Size: 512 [MiB] |
Skin | 画面のサイズ | Built-in: Default(WVGA800) |
Hardware | 搭載するハードウェア |
AVD Managerで[Test1.6]を選択したなら、右側の[Start...]ボタンをクリックします。すると、Androidのエミュレータが起動します。
jsWaffleはこのサイトの「ダウンロード」からインストールできます。ブラウザからインストールできるので非常に簡単です。